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COLEGIO LA AMISTAD I.E.D GUÍA DE TRABAJO ESTRATEGIA
APRENDE EN CASA JORNADA TARDE |
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Materia |
TECNOLOGÍA – GUÍA 16 |
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Docente |
HÉCTOR JULIO GUEVARA |
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Ciclo/curso |
DOS/QUINTO |
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Estudiante |
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Fecha de desarrollo |
AGOSTO 31 AL 4 DE SEPTIEMBRE DE
2020 |
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Competencias Aplica los
conceptos de tecnología y virtualidad en la resolución de situaciones
cotidianas. |
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Instrucciones
/procedimientos 1. Lee toda la guía
antes de realizar cualquier actividad. 2. Resuelve las
preguntas de la guía, basado en las anteriores actividades. 3. Envía tus
actividades al correo profehectorj2020@gmail.com |
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Contenidos. SEMANA DE EVALUACIÓN Para esta semana
resuelve las siguientes actividades ordenadamente en tu cuaderno 1. Escribe una lista de cinco
aplicaciones y programas vistos en clase y explica para qué sirve cada uno. 2. Dibuja los logos de Word,
Excel, PowerPoint, Zoom y Meet y debajo de cada uno de ellos explica en qué
caso lo utilizarías. 3. Explica qué es una transición,
en qué programa se utiliza y cómo se aplica. 4. ¿Qué es una gráfica de barras,
para qué se utiliza y que aplicación me permite diseñarla? 5. Define el término ofimático,
plantilla, diapositiva y presentación. 6. ¿Para qué se utilizan las
aplicaciones meet y zoom? 7. ¿Qué se debe hacer cuando se
nota la presencia de una persona extraña en un encuentro virtual? 8. Escribe como se cierran los
micrófonos y las cámaras en los encuentros virtuales. 9. Escribe un listado de los
medios virtuales a través de los cuales te puedes comunicar con tus
compañeros y maestros. 10. De todas las aplicaciones que
utilizas cuál es la que más te gusta y por qué? Recuerda que entre más completas
sean tus respuestas, mejor será la nota, vamos por el 50!!! |
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Links profehectorj2020@gmail.com |
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Bibliografía |
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